“恶徒”和“游荡者”这一类的名词有着相似的含义,但实际上一个角色并不一定需要是“游荡者”才能是恶徒。虽然游荡者过着和恶徒一样的生活,但野蛮人,吟游诗人,巡林客,和术士同样也能够成为恶徒。事实上,没有什么能够阻止任何职业将他们的智慧加入生活。
玩家手册中的任何一个职业都能加入一些恶徒的味道。有关如何创造一个恶徒角色,请看第12页的“创建恶徒角色”
野蛮人:
野蛮人行事果断,他们会为了达到目的拼尽全力,不会容忍任何事物阻碍他们。他们与自己的本能同步,生存在这个残酷的世界。在偏僻的荒野,野蛮人恶徒以烧杀掳掠为生;在更文明的世界,他们为了适应生活将自己野蛮的本能隐藏在了正义法律的外皮下。秀一秀肌肉,再发出一声可怕的怒吼,他们几乎就能为所欲为。
吟游诗人:
吟游诗人是富有才华的骗子与操纵者。利用他们巧舌如簧的说话技巧和与生俱来的魅力,即使是最忧郁、冷淡与不讨喜的人,在几句狡猾的劝说后附带一个恰到好处的微笑也会被有所动。吟游诗人拥有一种奇妙的能力,能够左右一大群人的思维,获取盟友,操纵舆论,总是着眼于获得名誉,情报或其他的目的。凭借机智头脑的短暂思考分析,他们可以在几秒钟内制定计划,依靠知识来寻找绕过陷阱的方法,或用详细的情报来获得谈判的筹码。
牧师:
虔诚常常带来权威。牧师运用神赐予的力量,与不可名状的存在交流,牧师拥有超出世外的知识,他们可以利用他人的信仰心来获得自己想要的。信仰谎言之神和诡计之神的牧师,常常会走上放荡与偷窃的恶徒道路,他们相信信仰和技巧能帮助他们度过难关。其他崇敬神明借助神力的聪明人也可能走上这条路,使用他们神的名字和位面外的知识来获得他们想获得的。
德鲁伊:
德鲁伊们使用古老而神秘的大地力量来控制他的野兽,在迷信和谣言下,德鲁伊有时会利用他们可怕的名声来达到目的。他们有能力变成各式各样的生物,狡猾的德鲁伊能够在任意地方看到任何事物,站在更高的角度俯视所有人。这些才能可以让他们渗入到一个社会中,在内部按自身的意愿行动。
战士:
尖端的语言无法做到的事情,锋利的剑刃或许就能做到。战士恶徒擅长发现敌人防备的缺陷,能很好地对战场踩点并设置埋伏,来干净利落地结束一场战斗。在外战斗时,他们身着重甲,佩带强大的武器,用以彰显他们的名誉声望来威吓敌人。使用这些技巧的战士甚至不需要拔出武器就能达成他们的目的。
武僧:
武僧总是非常高尚的,人们很少会意识到武僧会做那些事情,他们能使用鲜为人知的能力来控制自己的身体和思绪以此绕过阻碍来实现目标,这是其他人做不到的。一些武僧恶徒和战士一样,利用他们的名声来威吓误导对手,以轻松达成目的。而其他人则寻求更大的挑战,一次又一次地挑战死亡和命运,以此磨练他们那难以置信的能力。
圣武士:
圣武士中不太可能出现恶徒,这是一种对他们普遍守纪的看法。利用敌人的缺点并不是本质上的邪恶,为了更大的善良而去利用他人的弱点是无可厚非的。和牧师一样,圣武士们运用他们信仰神所带来的权威,同时也背负着成见和看法。他们也有事先扮演成一个形象,在时机到来时脱离他们的神与信仰,圣武士就和其他职业一样能够成为厉害的恶徒。
巡林客:
在大多数情况下,巡林客都是十分致命的,他们几乎能在任何环境下生存,消失再从想要的地方出现,能消灭强大的生物——有时甚至只需一击。巡林客狡猾,技能精湛,知识渊博,精确。巡林客能成为优秀的向导和护卫,在追踪和杀戮方面也很有才能。巡林客能够轻松地发挥他们技能的效果,如果他们愿意可以把自己的才能和知识化作金钱或其他想要的东西。他们对环境的熟悉能让他们大胆地行动,在行窃或袭击后毫发无伤地潜入荒野中。
游荡者:
这是个多面手,游荡者能够成为利刃战士,黑手,骗子,间谍,行骗艺术家,几乎所有你能想到的恶徒。凭借着丰富的技能,天生的魅力,和对危险的第六感,游荡者天生就是个恶徒。
术士:
术士们有着超凡的神奇力量,他们能直接操控这些能力,或是利用他们能力产生的威慑力。恶徒术士们利用他们的名声和人格魅力来操纵他人,就像他们的魔法一样。
法师:
就像术士一样,法师也能使用诡异而强大的力量。这些魔法能够伪装自己,改变他人的思想甚至是夷平一座城市。法师恶徒能够用最简单的方法欺骗他人,或是用更加强大的魔法支配世界。
其他职业:许多其他DND扩展的职业也很适合成为恶徒,其中一些经常被提及。下面是最常成为恶徒的扩展职业,以及他们所在的扩展书。
心灵术士:扩展灵能手册#19
心灵武士:扩展灵能手册#24
狂念者:扩展灵能手册#29
魔剑客:完美战力#5
游荡剑客:完美战力#11
潜伏者:完美灵能#13
忍者:完美冒险#5
斥候:完美冒险#10
盗法者:完美冒险#13
邪术师:完美奥术#5